Платформы: 

  • Web на PC
  • Web на android

Команда разработки: 

Самоделкин

Приключенческая  "Печенька: Легенда о Золотом Плюсике" - захватывающая история о молодом герое из мира сладостей, который отправляется в опасное путешествие, чтобы спасти королевство!

Вы играете за Печеньку - недопеченного, но храброго героя, который должен вернуть sacred Золотой Плюсик, украденный коварными крысами. На своем пути вы будете:

  • Сражаться с бандитами и монстрами мира сладостей
  • Проходить философские испытания странных персонажей
  • Развивать навыки боя и смекалки
  • Противостоять Крысиному Королю в эпической схватке

Каждый бой - это игра на память. Ваши карамельные кулаки и смекалка станут главным оружием в мире, где даже печенье может стать героем!

Вас ждут неожиданные повороты, юмор и настоящее приключение в мире, где каждый ингредиент имеет характер.

Updated 1 day ago
Published 2 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorSamodelkin612
GenreAdventure
Made withGodot

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

имхо, лучше разделить на две игры: либо это визуальная новелла, либо найди пару. люди играют в тот жанр, который им по нраву. тех, кому одновременно нравится и то и это, гораздо меньше

Спасибо за коммент. В финале количество текста будет точно меньше

круто круто но хотелось бы поменьше диалогов побольше гейм плея, хотябы через выборы в диалогах

Спасибо. Так и будет в финальной версии

Распишу только минусы:
Нет рандома как такового, так как по моим наблюдениям это заготовки
Почему только 1 выбор в игре? Я удивился когда мне дали выбор вообще

(+1)

Спасибо. Смотря, что заготовки) В финальной рандома будет сильно больше: выбор локаций, генерация оружия. Тут надо чуть больше времени, пока рандомные только положения у карточек.

По поводу выбора и нарратива вообще это эксперимент. Хочу посмотреть обратную реакцию нужны ли такие элементы вообще в этой игре. И если нужны, то как можно их улучшить

(+1)

Любая вариативность в диалогах уже хорошо, а если они на что-либо влияют ещё лучше